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第2571章 位面结晶生产工艺(2 / 2)

和位面体量,很可能是位面毁灭后形成位面结晶的关键因素。

这其实也很好理解,位面体量不够的话,就算形成了位面结晶,又能支持位面探索阵列用多久?

虽然探索阵列用的不是位面结晶本身的能量,但也会对其能量造成损耗,损耗到一定程度,位面结晶就没用了。

而位面结晶的总能量,总不至于高于位面本身吧?

太小的位面,就算形成了位面结晶,实际上也顶不上什么大用。

至于位面根源复杂度,或许和位面结晶形成过程有关,因为位面结晶各不相同,有着不同的属性,如时之塔最早获得的是一枚内部存在大量紫色星点的透明宝石。

后来陆续获得的位面结晶,有黄色宝石形态的,更有白水晶形态的,这些形态和它们诞生前的位面属性有关。

而位面属性的另一种说法就是【位面根源】了。

如果复杂度太低的话,极短情况下可能就直接变成元素乱流了。

所以,夏多一直以来很好奇,七塔到底是怎么做到定期收获一定量的位面结晶的,正常位面显然不太现实,或者说通过毁灭自然形成的位面来获得显然不现实。

自然形成的位面又不是沙漠里的沙子一抓一大把,而是非常难得,毁灭制造位面结晶简直就是暴殄天物。

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